アイテム課金へとシフト
最近になってパイの取り合いが激しくなったこともあり、課金方式の主流が月額課金から、基本プレイを無料とし、オンラインゲームに登場するアイテムを販売して利益を得るアイテム課金へとシフトしはじめている。この動きは、特に韓国産オンラインゲーム等によく見られる。また、誰でも無料で参加する事が出来るオープン・ベータテストと呼ばれる公開テスト期間を、正式サービスを開始する前に設けることで、ゲームの最終テスト、宣伝、及びユーザー獲得を同時に行うケースも、最近のオンラインゲームによく見られるパターンだ。また、あらかじめ限定された人間のみで行うテストをクローズド・ベータテストと呼び、通常はオープン・ベータテストの前に行われる。しかし、無料ベータテスト期間中だけ遊び、その後は正式契約を結ぶことなく、また別のベータテスト期間中のオンラインゲームへと渡り歩くユーザーも存在する。